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红色警戒2共和国辉《红色警戒2中国崛起》各阵营

来源:未知 作者:兵临城下 发布时间:2015-07-25 点击:

《红色警戒2中国崛起》攻略秘籍及分析(3):各阵营间相互克制和具体打法操作要领这一部分是本攻略最重要的环节,将依本人的经验和体会具体讲述《红色警戒2中国崛起》苏军,盟军,尤里和中国对不同阵营国家的具体打法,兵种搭配和操作注意事项。前面已经提到过,这个扩展版的总体打法是步步推进,远近配合,最大程度利用现有部队,眼疾手快,有的放矢,如此才能步步肢解击溃敌军,讲究的是细致微操,。不得要领打起来会很吃力,要么被全灭,要么用单一兵种部队持续性低钱花得快,甚至无解,尤里的复仇秘籍大全下面具体介绍。

简单介绍下此扩展版电脑AI的特点:总介中已经有所介绍,电脑AI全面完善,进攻频率和出兵速度是官方的两倍(因为有双战车工厂),所以实际进攻猛烈程度要大大高于原版,而且电脑会夹杂着各种单位和远程一起进攻,使原来的基地蹲守几乎毫无作用,必须主动防守(甚至有时候还要造战机出去轰掉远程单位,战机不再可有可无),另外电脑会修桥,也增加了AI的难度和挑战性。海军方面电脑所有海军都会全面攻打玩家陆地上的一切主要建筑,所以无论是用桥还是用海都无法完全阻断电脑的进攻,无死角。空军方面电脑统一两个控制部,无论是地面站还是月球站,频繁的空袭是对防空配比的考验。还有些特殊AI比如伊拉克,会用履带车装辐射工兵到基地里乱展让人头疼且无语且笑。总的来说这个AI是对玩家真正虐电水平的考验。

以下的默认敌方统一默认为一个冷酷电脑。1、苏军苏军有两种,一种是传统苏军苏俄,伊拉克,利比亚;一种是特殊苏军中国。先是传统苏军的打法。苏军的基本地面进攻搭配就是天启和火箭炮,操作有余力的可以加V3,基洛夫人海就不介绍了,这里只介绍搭配打法。为什么强调搭配的打法,这样的打法可以在操作得当的情况下用一队部队打所有国家,而不是一直补充,死了再造。苏军VS苏军防守:苏军是最好虐的电脑,只是前期不太好防。电脑的犀牛加火箭炮压迫感很强,稍不留意基地里的建筑就会被电脑推掉,但是不管对什么阵营和国家的电脑,一上来先想办法把V3火箭炮榴弹炮尤里改搞掉。所以不能窝在基地死防。另一个跟原版防守不一样的地方,对苏军一上来也要造放空,电脑会造5-6架武装直升机突袭你的电厂和矿厂,没有防空直接就结束游戏了。基地里最好造些磁暴线圈缓解防守压力,中国红警网坦克出去打远程,磁暴可以分担打犀牛,由于本人打原版时不喜欢造防御,所以这里提一下,具体以操作习惯和个人经验为主。进攻:防守搞好了就可以进攻了。5天启5火箭,这是我的惯用搭配,修理厂最好建一个,火箭炮要有意识地去练级。天启的作用不再是横冲直撞的终结者,因为尤里复仇里能克制天启的东西太多,在这里天启的主要作用是清坦克保护火箭炮,火箭炮的作用是清掉对天启有威胁的一切东西,重点是重装大兵,尤里,磁电,驻扎后的武直和对方远程。火箭炮还有个总要作用是打电场,记住是打电场!不是防御,新增远程打防御非常吃力,V3可以打防御,火箭打防御绝对是浪费时间错过战机,很多就是因为不会有的放矢打重点感觉打电脑非常吃力,因为你没抓住重点打。

苏军电脑基地里一般会有5-6个驻扎在地上的武装直升机,用火箭炮或者V3把这些东西慢慢清掉,不然被打到了也是很疼的。电脑的基还会有一些防御部队,只要打了电脑的建筑防御部队就会被引出来,然后干掉,然后清掉电场,天启最后收拾残局即可。对中国也一样,重点打中国的神箭和飞机。苏军基地的核电站可以好好利用下。一般核电站一打,苏军就瘫痪而任人宰割了,苏军总体来讲还是很好打的。苏军VS盟军防守方面比苏军防守压力要小一点,一样是注意对方光棱和远程。盟军和中国有飞机,盟军有蚊子,造好防空预备。进攻方面比打苏军要明显困难一点,主要在几个方面:一是光棱塔不好硬冲,第二榴弹炮克制火箭炮,第三重装大兵和重装要塞克制天启,第四还有飞机骚扰,天气不但要对地还要担起防空的双重担子,压力会变大。打法还是一样,先把对方防守部队诱惑出来搞掉,不要一次深入太多,对方榴弹炮用火箭炮群一个一个打,一次打好多个很吃亏。飞机过来了注意用微操躲导弹。进攻基地的时候重点还是打电场,打盟军要用火箭炮清掉基地里的重装大兵重装要塞还有幻影,重装要塞是非常大的威胁,最后天启再收拾残局。打盟军唯一就好在几乎都是轻装甲坦克,用火箭炮很好清理。火箭炮练到3级更好打。

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游戏专题:红色警戒2共和国辉《红色警戒2中国崛起》各阵营间相互克制与打法操作要领。